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Conocimiento-colaborativo 2, de BiblioEli, en Wikimedia (CC BY-SA 4.0) |
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Cooperación, en Pixabay (CC0) |
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Conocimiento-colaborativo 2, de BiblioEli, en Wikimedia (CC BY-SA 4.0) |
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Cooperación, en Pixabay (CC0) |
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Germinar, en Pixabay (CC0) |
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Aprendizaje colaborativo, Carmen Boné, en Wikimedia, (CCBY-SA 4.0) |
Quienes tenemos la intención de ejercer una "enseñanza activa" contamos con diferentes metodologías que harán recordar a los alumnos su paso por la Escuela Secundaria de manera positiva. Puedo nombrar algunas como Aprendizaje Basado en Competencias, Desing Thinking, Aprendizaje Basado en Problemas, Gamificación, Flipped Classroom, sobre la que escribí en una entrada anterior, y la que quisiera dar a conocer hoy Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)
ABP es una modalidad de enseñanza donde el alumno toma un rol activo y es protagonista de su aprendizaje a través del desarrollo de un proyecto de manera grupal y colaborativa con sus compañeros y docentes, e inclusive los padres, para investigar y/o solucionar una pregunta o problemática de la vida real, dando más sentido al aprendizaje ya que el alumno siente cercana dicha situación; partir de los intereses y necesidades de los alumnos es esencial para el éxito.
El proyecto del que se pide sean parte, es interdisciplinario y previamente analizan los docentes tutores si se cuenta con los recursos necesarios para realizarlo y si despertará las destrezas esperadas: no solo el contenido curricular propiamente dicho, sino la autonomía, seguridad en toma de decisiones y prioridades, recoger, seleccionar e interpretar información, desarrollo del pensamiento crítico y la creatividad, así como la colaboración y comunicación tanto presencial como a distancia, la autoevaluación y reflexión. La propuesta finaliza con la divulgación escolar, como ser otros cursos, padres y docentes, o bien incluir a la comunidad local también; trabajar en esta presentación del trabajo final motiva a los alumnos a tratar de recibir buenas críticas de su trabajo.
En el marco del estudio de este ambiente de aprendizaje, la Prof. Alejandra Redín nos presentó el siguiente mural "ABP incluyendo matemática", se los comparto a continuación, el cual es un repositorio de Proyectos a aplicar bajo modalidad ABP que realizaron ex-alumnos de Instituto Superior de Formación Docente N°41:
Los invito a ver los proyectos, encontraran varios interesantes!!!
Por mi parte, elegí "Geométrica-mente en 3D" que fue realizado en el año 2018 por alumnos, en ese momento, del Profesorado de Matemática del ISFD N°41, cuyo objetivo es vincular el estudio de Cuerpos Geométricos con las TIC vigentes en el Siglo XXI. Me parece interesante porque esta apuntado a alumnos de 1° año, que quizás recién se conocen y un proyecto de tal magnitud fortalece los vínculos, se enfoca en el eje de "Geometría y magnitudes" de una forma totalmente innovadora para los alumnos. Otro aspecto que me gustó fueron las herramientas digitales elegidas, ya que quizás utilizaron más de una pero nunca antes las relacionaron con los saberes que aplican o con el aprendizaje de nuevos contenidos. El diseño e impresión 3D, está en auge (lo digo por mi también, que tengo las secciones cónicas impresas en mi escritorio!) y creo que cautivará a los alumnos, así como el "escape room" que será una experiencia difícil de olvidar.
A continuación realizo mi valoración del proyecto en un formulario realizado por Fernando Trujillo Saez para Conecta 13.
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Cuestionario de Valoración de Proyectos, Conecta 13(CC BY-NC-SA 3.0) |
Por último, dejo mi participación en Flipgrid, donde debíamos compartir con nuestros compañeros por qué seleccionamos el proyecto, experiencia que destaco ya que cuando te dicen tenés un minuto para justificar la elección, hay que ser conciso y elegir bien las palabras!
Fuentes consultadas:
- Qué es el aprendizaje basado en proyectos, https://www.prodigii.org
- Aprendizaje Basado en Proyectos, un proyecto auténtico y real, http://www.eduforics.com
Promediando el año 2020, y pandemia mediante, el mundo
se ha visto obligado a modificar la
visión sobre la tecnología, puedo afirmar que vivimos en la posdigitalización,
y no refiriéndose a lo posterior a la era digital, sino al momento en que la
palabra “digital” no representa “futuro”
o “revolución”, sino cotidianidad, se borra la división entre lo que ocurre
dentro de los dispositivos, visto como
falsa realidad, y lo que ocurre fuera de ellos; en consecuencia, de a poco se diluyen fronteras como las que
existían entre tecnología y educación, donde el uso de las TIC ha favorecido y
potenciado procesos de aprendizaje, como fue mencionado en la entrada anterior.
En este marco de la utilización de las TIC en el aula ,
esta semana hemos trabajado con mis compañeros en el espacio de Computación de
ISFD N° 41, el concepto de “Clase Invertida” (o “Flipped Classroom”, en inglés), se
trata de un modelo pedagógico basado en transferir fuera del aula determinados procesos
que pueden desarrollarse individualmente en los cuáles nos puede ser útil el uso
de la tecnología, cómo ser un primer acercamiento a un contenido, empleando así el tiempo de clase para realizar
actividades seleccionadas promoviendo procesos cognitivos más complejos en los que sea más enriquecedora
la presencia, experiencia e intervención docente y la interacción grupal para
un aprendizaje significativo, finalmente el alumno continúa fuera del aula comprobando
y expandiendo sus conocimientos.
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Flipped Classroom, Educ@conTic, en Flickr (CC BY - SA 2.0) |
El modelo Clase invertida, popularizado en 2007 por los profesores de Química Jonathan Bergman y Aarom Sams, quienes descubrieron como grabar lecciones para que tengan acceso aquellos alumnos que no pudieron asistir a clase, esta centrado en el alumno, por lo que da lugar a la diversidad respecto de ritmos de aprendizaje e inteligencias múltiples, y se basa en cuatro pilares definidos como Entorno Flexible, Cultura de Aprendizaje, Contenido intencional y Docente Profesional; éste último juega un papel importante antes de la clase como seleccionador y curador de contenidos, incluidas herramientas digitales disponibles, además de creador de su propio contenido para que dispongan sus alumnos; durante la clase para ser guía de sus alumnos, dar feedback que sea relevante para crecer en dicho conocimiento, generar debates y actividades colaborativas que resulten en alumnos participativos y con pensamiento crítico; luego, realizar la evaluación desde un sentido formativo de sus alumnos; es decir su rol cambia significativamente, y aunque suene exagerado el enfoque del docente tradicional debe dar un giro de 180° para lograr innovaren estos tiempos.
El docente cuenta con diferentes recursos para planificar su “Clase Invertida”, siendo de las más potentes los video tutoriales, los cuales puede tomar de los disponibles en la web previo corroborar el contenido, o bien, como ya mencione, realizar tutoriales propios, considerando en ambos casos que los mismos deben ser de fácil acceso, atractivos y de corta duración para que el alumno sienta motivación de trabajar con ellos previamente.
Analizando un contexto de “Clase Invertida”, se me asignado el contenido Funciones Polinómicas para trabajarlo con la herramienta Desmos, ya caracterizada por mí en una entrada previa, el siguiente vídeo es un tutorial que he realizado para dar a conocer dicha herramienta a mis alumnos:
Es claro que al margen de
la difusión de un tutorial como el anterior, debo incentivar a los alumnos a
investigar al herramienta, descubrir más funciones, e incorporarla a sus
disponibles para al construcción de otros conocimientos.
Pensado como parte de una secuencia para el contenido asignado, realicé el siguiente videotutorial que agrego a modo de ejemplo donde doy a conocer información inicial sobre Funciones Polinómicas, para iniciar el estudio de sus raíces desde el aspecto gráfico empleando la herramienta Calculadora Gráfica de Desmos, al final dejo pendiente una actividad que será el inicio de una clase presencial siguiente para intercambiar las diversas opiniones:
Efectivamente la tecnología nos permite redefinir la educación, creando tareas que anteriormente fueron imposibles de concebir, ya no se trata de realizar lo mismo en otro soporte sino en cambiar el enfoque del aprendizaje adaptándose para atraer a una comunidad estudiantil que no le es necesario asistir al establecimiento para acceder al conocimiento, con lo cual hace muchas veces difícil, como así no significativa para los alumnos, la permanencia en el aula.
En mi opinión, me parece un enfoque interesante, pero creo que tiene que planificarse de una manera adecuada para mantenerse en el camino de la enseñanza constructivista y no caer en un conductismo digitalizado.
Para terminar, les comento que existen experiencias realizadas en nuestro país, por ejemplo, en el artículo "Flipped Classroom como política pública educativa. La experiencia argentina", donde Miguel Sedoff, nos cuenta sobre el Programa de Innovación Educativa del Ministerio de Cultura, Educación, Ciencia y Tecnología de la provincia de Misiones, República Argentina; también existen experiencias en nivel universitario como ser una Evaluación de Competencias realizada en la Universidad Nacional de la Matanza o Tres experiencias para promover el compromiso estudiantil que se llevaron a cabo en la Universidad Nacional de Rio Cuarto.
Fuentes consultadas
- The Flipped Calssroom, https://www.theflippedclassroom.es/.
- Educa con TIC, http://www.educacontic.es/
Las TIC se
han convertido en parte de nuestra vida, modificando, entre otras cosas, las diferentes maneras de comunicarnos con nuestro entorno y la sociedad en general,
la realización de actividades laborales, como así las forma de acceder al
conocimiento.
En el
ámbito educativo tienen un papel cada vez más importante en las políticas y
proyectos educativos de los últimos años. Cabe mencionar que utilizar Tic en el
aula no se limita a solamente a cambiar el soporte del contenido a construir,
es decir cambiar el libro por la pantalla, sino que tiene ventajas tanto para
el docente como para el alumno, a que posiciona a éste como protagonista de su aprendizaje,
sintiéndose motivado por aprender de manera más atractiva y sencilla de investigar,
también fomenta la interacción y la cooperación dentro y fuera del curso, la
autonomía en el aprendizaje que debería ser acompañada por el docente hasta aprender
a seleccionar la información; todo esto además de adquirir los alumnos conocimientos para
utilizar las TIC.
Desde
nuestro lugar y pensando en las posibilidades de aplicar TIC en el espacio
curricular que nos compete, los alumnos de 4to año de Profesorado de Matemática
en ISFD 41, junto a la Prof. Alejandra Redín, hemos analizado diferentes
herramientas para enseñar/aprender matemáticas unificando criterios de caracterización compartiendo nuestra experiencia en documentos colaborativos según contenidos a tratar, con el
fin de recopilar información y luego darla
a conocer a la comunidad.
Las redes de aprendizaje son como redes sociales pero allí se compone de
personas que comparten información para colaborar con el aprendizaje de
otra que también es parte de la red, porque ambas y todas las que forman
dicha red, tienen en común el interés por un tema o temas específicos que
enriquecen en este ida y vuelta de conocimientos.
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Circuito cerebro red viruta tecnológica por Marquetand, en Pixabay (CCO) |
Es interesante que los vínculos creados en estas redes, no se limitan al
aprendizaje formal, sino que aplica, también, a cualquier conocimiento no formal donde se
pueden compartir incluso experiencias que pueden ser útiles a los demás.
Pienso que este aprendizaje, que involucra aprender de otro y con otro, y aumenta la calidad del conocimiento individual en el intercambio colectivo, tiene como requisito principal creer en que cooperar, interactuar y colaborar constituyen el hecho social de aprender; sumado a esto, han cambiado notablemente las relaciones entre pares y para/con el docente, que acompaña el aprendizaje.
Quienes nos encontramos en la carrera de Profesor de Matemáticas y tomamos clase de Computación del ISFD N°41 de Adrogué, hemos creado un mural colaborativo, para intercambiar información acerca de cursos y capacitaciones que se dicten de manera virtual, ya que la pandemia no nos permite otra forma por ahora, que nos sean relevantes a nuestra formación profesional y laboral, en cuanto a Educación, Herramientas didácticas y Herramientas digitales, sean matemáticas o no.
Cabe destacar de los cursos que
hemos mencionado en nuestro muro, el “Curso gratis de TIC en Educación”, me es de
interés ya que fue creado para ayudar al docente tanto a enseñar y aprender
utilizando TIC, y lo ubica desde un lugar colaborativo para con sus alumnos, en
un sistema educativo que está siendo afectado por la tecnología hoy más que
nunca. También es importante saber que puede iniciarse en el momento que uno lo
desee, lo cual es una gran ventaja de la virtualidad en muchas ocasiones.
Comparto abajo el muro completo que hemos generado con mis compañeros, los invito a revisarlo, quizás encuentren información de su interés…..recuerden que el conocimiento no está siempre en el mismo lugar….a expandir nuestras mentes!!
Yo era, hace varios años y lejos de pensar en iniciar un profesorado, de aquellas personas que pensaban que leer libros y/o asistir a determinada institución garantizaban la construcción del aprendizaje individual; pensaba que no había mucha utilidad en una computadora...técnicamente era de los fanáticos del lápiz y papel!!!
"Estas teorías, fueron desarrolladas en una época en la que el aprendizaje no había sido impactado por la tecnología. Hoy ya está, nos dirige nuestra forma de vivir, pensar, aprender y relacionarno" (s.p.)
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Figura 021. Conocimiento público y conocimiento personal por Néstor Alonso, en Flickr (CC BY-SA 2.0) |
"La tubería es más importante que su contenido. Nuestra habilidad para aprender lo que necesitamos mañana es más importante que lo que sabemos hoy" (George Siemens, 2014 - Traducción Diego Leal Fonseca 2007, s.p.).
"Saber cómo y saber qué están siendo complementados con saber dónde (la comprensión de dónde encontrar el conocimiento requerido)" (George Siemens, 2014 - Traducción Diego Leal Fonseca 2007,s.p.)
"La educación formal ya no constituye la mayor parte de nuestro aprendizaje. El aprendizaje ocurre ahora en una variedad de formas - a través de comunidades de práctica, redes personales, y a través de la realización de tareas laborales" (George Siemens, 2014 - Traducción Diego Leal Fonseca 2007, s.p.)
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Figura 018. Ecología del Aprendizaje, por Néstor Alonso, en Flickr (CC BY-SA 2.0) |
“Uno de los factores más persuasivos es la reducción de la vida media del conocimiento. La “vida media del conocimiento” es el lapso de tiempo que transcurre entre el momento en el que el conocimiento es adquirido y el momento en el que se vuelve obsoleto. La mitad de lo que es conocido hoy no era conocido hace 10 años"
"Todo el mundo está conectado. Por lo tanto, es evidente que la forma de aprender ha cambiado muchísimo y que, en consecuencia, se hace necesario analizar esta nueva forma de aprendizaje basado en compartir la experiencia y conocimientos de los demás a través de Internet" (Downes, 2005).